ランダムに画面を揺らすプラグイン【ツクールMV】
「画面のシェイク」をランダムに ツクールMVにはゲーム画面を揺らす「画面のシェイク」というイベントコマンドがあるのですが、そのままでは横方向に揺らす事しかできません。それも何か機械的といいますか、揺れ方が規則的すぎて緊迫…
「画面のシェイク」をランダムに ツクールMVにはゲーム画面を揺らす「画面のシェイク」というイベントコマンドがあるのですが、そのままでは横方向に揺らす事しかできません。それも何か機械的といいますか、揺れ方が規則的すぎて緊迫…
クリッピングとは イラストソフト「CLIP STUDIO PAINT」で色を塗る時にとても便利な機能です。 レイヤーにクリッピングを設定すると、下のレイヤーの描画部分からはみ出した箇所は表示されなくなります。 つまり、こ…
どうして画像の軽量化が必要? 完成した時にゲームの容量が大きすぎて投稿サイトにアップロードできないというのが分かりやすい理由かと思いますが、もっと大事なのが「Webやスマホでの画像読み込みを速くする」という理由です。 ご…
アイテムを使用して目の前のイベントを実行 このプラグイン『ItemTrigger.js』を導入すると、メニュー画面から特定のアイテムを使用する事で特定の処理を実行するイベントを作成する事ができます。 メニュー画面からアイ…
タイトルとメニューコマンドの文字を中央揃えに タイトル画面の「ニューゲーム」や「コンティニュー」という文字が表示されている選択コマンドの部分って、標準だと左揃えになってるんですよね。 これを中央揃えにしてみます。なぜなら…
決定ボタンでのイベント実行を無効化 決定ボタンでのイベント実行や乗り物の乗降をスイッチで無効化するプラグイン「DecisionDisable.js」を作りました。 マップ上のイベントや乗り物に対して決定ボタンを押したとき…
ホラーゲームでイベント早送りされると怖くないよね ツクールMVには標準で「ボタン長押し時にイベントが2倍速で進む」という機能が備わっています。 マウスならクリック長押し、スマホなら画面をロングタッチでイベントを早送りでき…
メッセージウィンドウの行数を変更 ツクールMVのメッセージウィンドウは標準で4行のメッセージを表示できるようになっています。 しかし、今まで自分がゲームを作ってきた経験上、キャラクターに1ページで4行のセリフを喋らせると…
ピクチャをスクリプトから直接操作 前回の記事ではピクチャを操作するイベントコマンド「ピクチャの表示」や「ピクチャの移動」などをスクリプトから扱う方法をご紹介しました。 ピクチャをスクリプトで扱おう!その1【ツクールMV】…
本日、丸一日つまづきました 現在『RPGツクールMV』でゲームを作りつつJavaScriptの勉強も進めているのですが、配列の扱いが思うようにいかず、丸一日頭を悩ませました。 それは、配列を空にする事。 これ、すごく簡単…